L'itinéraire en voiture pour aller à Ludi Planet situé à Boufféré
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rue René Descartes
85600 Boufféré02 52 43 03 75 http://www.ludiplanet.com
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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Quelaines-saint-gault et en direction de Ludi Planet

dont 0h38 en autouroute

dont 59.5 km en autouroute

- Prendre la direction vers l'ouest sur la rue René Descartes(00H01 - 780 m)
- Sortir du rond-point sur D 753(00H00 - 784 m)
- Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 1763(00H00 - 226 m)
- Sortir du rond-point sur D 1763(00H00 - 974 m)
- Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 1763(00H00 - 81 m)
- Sortir du rond-point sur D 1763(00H00 - 681 m)
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie en direction de A 83: Nantes, Angers, Niort, La Rochelle, Bordeaux(00H00 - 7 m)
- Sortir du rond-point en direction de A 83: Nantes, Angers, Niort, La Rochelle, Bordeaux(00H00 - 121 m)
- Continuer tout droit en direction de A 83(00H00 - 343 m)
- Rester à droite en direction de A 83: Nantes(00H00 - 392 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur A 83
A 83
(00H16 - 26.6 km - Sortir du rond-point en direction de N 844, Périphérique Est: Poitiers, Paris(00H00 - 512 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur N 844(00H06 - 8 km
- Sortir du rond-point en direction de Porte d'Anjou, Paris, Angers, Ancenis, Sainte-Luce-sur-Loire, Carquefou, Nantes - Centre(00H00 - 269 m)
- Rester à droite en direction de A 811: Paris, Angers, Ancenis, Sainte-Luce-sur-Loire, Carquefou(00H00 - 440 m)
- Continuer tout droit sur A 811
A 811
(00H04 - 5.4 km - Rester à gauche en direction de A 11 (péage)(00H00 - 434 m)
- Tourner légèrement à droite en direction de A 11: Paris, Laval, Angers, Ancenis(00H00 - 373 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur L’Océane
A 11
(00H14 - 24.6 km - Sortir du rond-point en direction de 20: Laval, Segré, Candé, Ancenis(00H00 - 418 m)
- Continuer tout droit sur(00H00 - 362 m)
- Prendre le rond-point Rond-Point d'Angers, puis la 3ème sortie sur D 923(00H00 - 74 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H00 - 335 m)
- Prendre le rond-point Rond-Point de Nantes, puis la 1ère sortie sur D 923(00H00 - 66 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H00 - 768 m)
- Prendre le rond-point Rond-Point Pierre-Georges Latécoère, puis la 2ème sortie sur D 923(00H00 - 44 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H00 - 556 m)
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 923(00H00 - 31 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H01 - 1.9 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 923(00H00 - 29 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H03 - 3.4 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 923(00H00 - 42 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H01 - 1.1 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 923(00H00 - 55 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H12 - 13.4 km
- Prendre le rond-point Porte Océane, puis la 2ème sortie sur le boulevard des Moulins-Neufs(00H00 - 86 m)
- Sortir du rond-point sur le boulevard des Moulins-Neufs(00H00 - 972 m)
- Prendre le rond-point Porte de Bretagne, puis la 2ème sortie sur le boulevard des Mandis(00H00 - 38 m)
- Sortir du rond-point sur le boulevard des Mandis(00H01 - 1.1 km
- Prendre le rond-point Porte de Normandie, puis la 2ème sortie sur le boulevard des Ardoisières(00H00 - 82 m)
- Sortir du rond-point sur le boulevard des Ardoisières(00H00 - 652 m)
- Prendre le rond-point Porte du Maine, puis la 3ème sortie sur D 923(00H00 - 132 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H04 - 5.8 km
- Rester à droite sur D 923(00H00 - 46 m)
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 923(00H00 - 39 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H07 - 9.1 km
- Continuer tout droit sur la rocade Sud-Est(00H01 - 1.2 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 923(00H00 - 51 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H01 - 1.3 km
- Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 923(00H00 - 111 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H01 - 1.6 km
- Prendre le rond-point Rond-Point de l'Europe, puis la 3ème sortie sur D 775(00H00 - 136 m)
- Sortir du rond-point sur D 775(00H01 - 1.7 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 923(00H00 - 41 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H02 - 2.5 km
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 923(00H00 - 30 m)
- Sortir du rond-point sur D 923(00H06 - 7.3 km
- Continuer tout droit sur D 20(00H03 - 4.6 km
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 20(00H00 - 18 m)
- Sortir du rond-point sur D 20(00H03 - 4.1 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur l’avenue Éric Tabarly(00H00 - 43 m)
- Sortir du rond-point sur l’avenue Éric Tabarly(00H00 - 456 m)
- Prendre le rond-point Rond-Point Vauvert, puis la 4ème sortie sur l’avenue des Marches de Bretagne(00H00 - 81 m)
- Sortir du rond-point sur l’avenue des Marches de Bretagne(00H00 - 500 m)
- Prendre le rond-point Rond-Point de la Motte, puis la 2ème sortie sur l’avenue des Marches de Bretagne(00H00 - 63 m)
- Sortir du rond-point sur l’avenue des Marches de Bretagne(00H01 - 1.7 km
- Prendre le rond-point Rond-Point de Bretagne, puis la 2ème sortie sur D 20(00H00 - 41 m)
- Sortir du rond-point sur D 20(00H00 - 523 m)
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 20(00H00 - 30 m)
- Sortir du rond-point sur D 20(00H00 - 664 m)
- Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 20(00H00 - 81 m)
- Sortir du rond-point sur D 20(00H00 - 523 m)
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 1(00H00 - 38 m)
- Sortir du rond-point sur D 1(00H03 - 3.2 km
- Aller tout droit sur la rue de Normandie(00H07 - 6.4 km
- Sortir du rond-point sur la rue d'Anjou(00H00 - 570 m)
- Sortir du rond-point sur la rue du Général Foucher(00H00 - 42 m)
- Tourner à droite sur la rue de la Grande Maison(00H00 - 63 m)
- Sortir du rond-point sur la rue de la Grande Maison(00H00 - 0 m)

- Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Rue de la Grande Maison
NANT'ESCAPE
rue des Aires02 51 78 04 34 http://www.nantescape.com
44140 Le BignonMission Aventure
rue Bauches06 67 62 51 05 http://mission-aventure.com/#
44120 VertouCentre Equestre Du Manoir
La Bâtarderie02 40 78 85 67 http://www.ecuriesdumanoir.com
44310 Saint-Philbert-de-Grand-LieuTépacap Vendée
La Tricherie02 51 65 74 70 http://www.tepacapvendee.com
85500 Mesnard-la-BarotièreSIMULATEUR FORAIN
rue Haussière02 72 02 20 57
44840 Les SorinièresAlcatraz Virtual Game
allée des Cinq Continents02 40 69 09 14 http://www.alcatrazvirtualgame.com
44120 VertouObservatoire Ornithologique du Lac de Grand Lieu
rue Passay02 40 89 59 25 http://www.observatoire-ornithologique-grandlieu.fr
44118 La ChevrolièrePaintball Expérience
rue de la Verrerie06 73 07 92 36 http://www.paintballxp.fr
44400 RezéSkyway Simulation
rue Noé Cottée02 28 21 20 00 http://www.skywaysimulation.com
44230 Saint-Sébastien-sur-LoireIle Aux Jeux Les Herbiers
avenue Tibourgère06 60 20 00 85
85500 Les HerbiersPrizoners Nantes
rue Marie Curie02 28 02 48 84 http://www.prizoners.com/nantes
44230 Saint-Sébastien-sur-LoireLaser Game Evolution
rue Marie Curie02 40 05 39 23 http://www.lasergame-evolution.com/index.php
44230 Saint-Sébastien-sur-LoireGalipy
rue Marie Curie02 40 56 22 75 http://www.galipy.com
44230 Saint-Sébastien-sur-LoireEchappe Toi Si Tu Peux
rue du Moulin02 51 65 50 73 http://www.echappetoisitupeux.com
85140 Essarts-en-Bocage