L'itinéraire en voiture pour aller à Arb'Aventure situé à Dénestanville
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route de la Mer
76590 Dénestanville09 60 07 08 30 http://www.arbaventure.fr
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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Mont-bernanchon et en direction d'Arb'Aventure
Temps du trajet
2 heures et 51 minutes
dont 0h38 en autouroute
Distance du trajet
184.3 km
dont 65.3 km en autouroute
Départ : - Prendre la direction vers le sud sur la route de la Mer(00H00 - 5 m)
- Sortir du rond-point sur la route de la Mer
(00H03 - 2.3 km - Tourner à gauche sur la rue du le pont Saint-Pierre
(00H00 - 160 m) - Sortir du rond-point sur la rue Berthet Burlet
(00H01 - 1.3 km - Continuer tout droit sur la rue des Deux Vallées
(00H01 - 1.2 km - Sortir du rond-point sur la rue des Deux Vallées
(00H04 - 3.5 km - Sortir du rond-point sur la route de la Mer
(00H01 - 666 m) - Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la route de Paris
(00H00 - 12 m) - Sortir du rond-point sur la route de Paris
(00H14 - 13.1 km - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur la route de Paris
(00H00 - 28 m) - Sortir du rond-point sur la route de Paris
(00H05 - 5.8 km - Continuer tout droit sur la route de Dieppe
(00H00 - 545 m) - Prendre la sortie franchement à gauche
(00H00 - 202 m) - S'insérer légèrement à gauche sur A 28

A 28(00H38 - 65.1 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 928
(00H00 - 95 m) - Sortir du rond-point sur D 928
(00H00 - 464 m) - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 928
(00H00 - 136 m) - Sortir du rond-point sur D 928
(00H21 - 20.6 km - Tourner à droite sur la route d'Hesdin
(00H10 - 10.3 km - Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la rue de Brévillers
(00H00 - 14 m) - Sortir du rond-point sur la rue de Brévillers
(00H00 - 233 m) - Rester à gauche sur D 135
(00H00 - 17 m) - Tourner à gauche sur la rue d'Abbeville
(00H01 - 945 m) - Continuer tout droit sur la rue du le pont Cacheleux
(00H00 - 289 m) - Tourner à droite sur la rue d'Arras
(00H00 - 740 m) - Tourner à gauche sur D 94
(00H01 - 1.6 km - Aller tout droit sur la rue du Bas le parcq
(00H02 - 2.2 km - Continuer tout droit sur la rue d'Hesdin
(00H00 - 509 m) - Continuer tout droit sur la rue de Donwetz
(00H04 - 4.3 km - Continuer tout droit sur la rue d'Hesdin
(00H02 - 1.5 km - Sortir du rond-point sur la rue d'Hesdin
(00H00 - 210 m) - Tourner à gauche sur la rue d'Anvin
(00H07 - 7 km - Sortir du rond-point sur la rue de Fruges
(00H00 - 405 m) - Tourner à droite sur D 94
(00H02 - 2.6 km - Continuer tout droit sur la rue d'Heuchin
(00H00 - 217 m) - Continuer tout droit sur la rue d'Hesdin
(00H01 - 1 km - Continuer tout droit sur la rue d'l’aire
(00H02 - 2 km - Continuer tout droit sur la rue Principale
(00H04 - 4.7 km - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 94
(00H00 - 69 m) - Sortir du rond-point sur D 94
(00H05 - 5.1 km - Continuer tout droit sur la route d'Hesdin
(00H03 - 3.4 km - Continuer tout droit sur la rue d'Hesdin
(00H01 - 1.1 km - Sortir du rond-point sur D 91
(00H00 - 650 m) - Tourner à droite
(00H00 - 19 m) - Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la rue Nationale
(00H00 - 4 m) - Sortir du rond-point sur la rue Nationale
(00H00 - 440 m) - Continuer tout droit sur la route Nationale
(00H03 - 3.3 km - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 943
(00H00 - 118 m) - Sortir du rond-point sur D 943
(00H00 - 1 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 943
(00H00 - 26 m) - Sortir du rond-point sur D 943
(00H01 - 1.4 km - Tourner à gauche sur la rue Principale à Cantraine
(00H03 - 2.1 km - Continuer tout droit sur la rue de Cantraine
(00H01 - 692 m) - Continuer tout droit sur la rue de Marquille
(00H00 - 172 m) - Continuer tout droit sur la rue de Robecq
(00H01 - 1.1 km - Tourner à gauche sur la rue de l'Éclème
(00H03 - 3.3 km - Tourner à droite sur la rue de Saint-Venant
(00H00 - 141 m) - Continuer tout droit sur la route de Béthune
(00H02 - 2.3 km - Tourner à gauche sur la rue de la la place
(00H00 - 502 m) - Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la rue de la la place
(00H00 - 4 m) - Sortir du rond-point sur la rue de la la place
(00H00 - 248 m) - Tourner à gauche sur la rue Froide
(00H00 - 475 m) - Continuer tout droit sur la rue du Rietz-du-Vinage
(00H00 - 491 m) - Sortir du rond-point sur la rue du Rietz-du-Vinage
(00H00 - 0 m)
Arrivée : Arb'Aventure- Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Rue du Rietz-du-Vinage
Arb'Aventure
route de la Mer06 67 43 43 78
76590 DénestanvilleArb'Aventure
route Vallon09 67 82 85 75
76200 DieppeLaser Lander Dieppe
route Vallon02 32 06 85 75 http://www.laser-dieppe.fr
76200 DieppeEstran Cité De La Mer
rue Asile Thomas02 35 06 93 20 http://www.estrancitedelamer.fr
76200 DieppeAngiens Accrobranche Aventures
rue du Château de Silleron06 58 82 25 11 http://angiensaccrobranche.wixsite.com/aventures
76740 AngiensParc Du Bocasse
route de Clères02 35 33 22 25 http://www.parcdubocasse.fr/fr
76690 Le BocasseParc de Cleres
avenue du Parc02 35 33 23 08 http://www.parcdecleres.net
76690 ClèresJump'In 76
côte de la Justice09 62 69 00 79
76690 Fontaine-le-BourgWeeky Parc
rue des Renards02 35 56 50 86 http://www.weeky-parc.fr/tarifs fr 8 48.cfm
76190 Sainte-Marie-des-ChampsArbr'en Ciel
impasse Folletière02 35 65 44 92 http://www.arbreenciel-aventure.com
76160 PréauxArbr'En Ciel
rue Gustave Eiffel06 45 77 85 85 http://www.arbreenciel-aventure.com/accrobranche-evreux
76230 Bois-GuillaumeVerticabana
rue Vallon06 76 42 16 25 http://www.verticabana.fr
76150 MarommeBalygoo
impasse P Georges Latecoere02 35 64 25 94 http://www.balygoo.fr
76230 Bois-GuillaumeJardin D'art Et D'essais
route de Fauville02 35 29 62 39 http://aisthesie.free.fr
76640 Normanville

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