L'itinéraire en voiture pour aller à Paintball Angers Marcé situé à Marcé
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Petit Perrichet
49140 Marcé06 81 13 84 08 https://paintballangersmarce.fr/fr
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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Villarembert et en direction de Paintball Angers Marcé

dont 5h37 en autouroute

dont 548.8 km en autouroute

- Prendre la direction vers le sud-est sur(00H01 - 300 m)
- Tourner à droite(00H00 - 220 m)
- Tourner à droite sur D 766(00H03 - 3.7 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie en direction de Le Mans, Paris, Angers, Nantes, Tours, Saumur(00H00 - 93 m)
- Sortir du rond-point en direction de Le Mans, Paris, Angers, Nantes, Tours, Saumur(00H00 - 313 m)
- Rester à gauche en direction de Angers, Nantes, Saumur, Tours(00H00 - 702 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur L’Océane
A 11
(00H01 - 2.3 km - Sortir du rond-point en direction de A 85: Saumur, Tours(00H00 - 413 m)
- Continuer tout droit sur A 85
A 85
(01H41 - 175.4 km - Continuer tout droit sur A 85(00H18 - 30.3 km
- Rester à gauche en direction de A 71: Lyon, Bourges, Vierzon(00H00 - 201 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur L'Arverne
A 71
(00H03 - 5.2 km - Rester à gauche sur L'Arverne(02H00 - 206.7 km
- Sortir du rond-point en direction de A89, E70: Lyon, St Etienne, Thiers(00H01 - 1.7 km
- Continuer tout droit sur A 89
A 89
(00H52 - 83.3 km - Sortir du rond-point sur La Transeuropéenne(00H38 - 59.4 km
- Rester à gauche en direction de A 6: Lyon(00H00 - 717 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur l’autoroute du Soleil
A 6
(00H01 - 1.7 km - Continuer tout droit sur la voie Métropolitaine n°6(00H06 - 6.1 km
- Continuer tout droit sur l’autoroute du Soleil(00H00 - 247 m)
- Continuer tout droit sur la voie Métropolitaine n°6(00H03 - 3.5 km
- Sortir du rond-point(00H00 - 532 m)
- Continuer tout droit sur le pont Gallieni(00H00 - 219 m)
- Continuer tout droit sur l’avenue Berthelot(00H03 - 1.9 km
- Rester à droite sur l’avenue Berthelot(00H02 - 1.2 km
- Aller tout droit sur l’avenue Jean Mermoz(00H02 - 1.6 km
- Continuer tout droit sur la rue Lionel Terray(00H00 - 516 m)
- Prendre la sortie tout droit sur A 43
A 43
(00H25 - 39.7 km - Continuer tout droit sur A 43(00H12 - 21.4 km
- Continuer tout droit sur A 43(00H17 - 26.2 km
- Sortir du rond-point sur A 43(00H00 - 347 m)
- Rester à gauche sur A 43(00H00 - 454 m)
- Rester à droite en direction de N 201: Albertville, Grenoble, Turin par tunnel du Fréjus, Chambéry, La Motte - Servolex(00H00 - 613 m)
- Rester à gauche en direction de N 201: Albertville, Grenoble, Turin par tunnel du Fréjus, Chambéry(00H00 - 257 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur la voie Rapide Urbaine de Chambéry(00H01 - 1.7 km
- Continuer tout droit sur l’avenue du Bourget-du-Lac(00H01 - 1.4 km
- Continuer tout droit sur le tunnel des Monts(00H00 - 909 m)
- Continuer tout droit sur la voie Rapide Urbaine de Chambéry(00H00 - 796 m)
- Continuer tout droit sur VRU de Chambéry(00H01 - 1.6 km
- Continuer tout droit sur A 43
A 43
(00H04 - 6.4 km - Rester à gauche sur A 43(00H01 - 3.1 km
- Rester à droite sur A 43(00H11 - 19 km
- Rester à droite sur A 43(00H22 - 38.3 km
- Sortir du rond-point en direction de Sᵗ Jean de Mⁿᵉ, Hermillon, Vallée de l’Arvan, Col de la Croix de Fer(00H01 - 801 m)
- Sortir du rond-point sur D 906(00H01 - 1.6 km
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la rue de la Libération(00H00 - 25 m)
- Sortir du rond-point sur la rue de la Libération(00H00 - 120 m)
- Continuer tout droit sur D 906(00H00 - 188 m)
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la rue Florimond Girard(00H00 - 44 m)
- Sortir du rond-point sur la rue Florimond Girard(00H00 - 111 m)
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la rue Jean Jaurès(00H00 - 19 m)
- Sortir du rond-point sur la rue Jean Jaurès(00H00 - 185 m)
- Continuer tout droit sur la rue de Ramassot(00H00 - 248 m)
- Tourner à droite sur l’avenue Aristide Briand(00H00 - 122 m)
- Continuer tout droit sur l’avenue des Clapeys(00H00 - 269 m)
- Prendre le rond-point , puis la 4ème sortie sur l’avenue Samuel Pasquier(00H00 - 43 m)
- Sortir du rond-point sur l’avenue Samuel Pasquier(00H00 - 104 m)
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur l’avenue Samuel Pasquier(00H00 - 30 m)
- Sortir du rond-point sur l’avenue Samuel Pasquier(00H00 - 456 m)
- Continuer tout droit sur la route Départementale 926 du Glandon à Saint-Jean-de-Maurienne(00H00 - 735 m)
- Continuer tout droit sur la route Nationale 526 de Clelles à Saint-Jean-de-Maurienne(00H02 - 2.3 km
- Continuer tout droit sur la route de Fontcouverte(00H06 - 6.3 km
- Continuer tout droit sur la route de la Toussuire(00H02 - 2.1 km
- Sortir du rond-point sur la route de la Toussuire(00H04 - 4.6 km
- Tourner à droite(00H00 - 103 m)
- Sortir du rond-point(00H00 - 0 m)

- Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de
Ferme Animalière Et Pédagogique
la Baronnière02 43 94 51 74
72200 CréBeauforland
rue Louis Bréguet06 28 97 38 11
49250 Beaufort-en-AnjouAu Coeur Des Sensations
chemin de la Croix Mirande06 76 92 17 79 http://www.aucoeurdessensations.com
49125 BriollayParcours Aventure 49
la Butte au Beurre06 63 83 15 40 http://www.parcoursaventure49.fr
49250 Les Bois-d'AnjouParcours Aventure 49
la Butte au Beurre06 09 67 62 12
49250 Les Bois-d'AnjouTrampoline Park
boulevard Romanerie02 44 10 84 34 http://www.trampolinepark.fr
49124 Saint-Barthélemy-d'AnjouBadaboum Circus
boulevard Gaston Birgé02 41 95 28 54 http://www.badaboum-circus.fr
49100 AngersPaintball sensation Angers
route Briollay06 09 37 09 50 http://www.paintballsensation.fr/
49100 AngersSkoubi-Parc
boulevard Gaston Birgé09 53 55 67 23
49100 AngersLaser Game Evolution
boulevard du Doyenné09 50 40 13 75 http://www.lasergame-evolution.com/fr/1/Angers
49100 AngersZoo La Flèche
Le Tertre Rouge02 43 48 19 19 http://www.zoo-la-fleche.com
72200 La FlècheEscape Adventures
rue Larévellière06 52 75 07 57 http://www.escape-adventures.fr
49100 AngersLoopiland
zone artisanale Moulin Marcillé02 41 95 73 65 http://www.loopiland.fr
49130 Les Ponts-de-CéIRL GAMES
avenue Marie Talet06 42 17 19 55 http://www.irlgames.fr
49100 Angers