L'itinéraire en voiture pour aller à Paintball Angers Marcé situé à Marcé

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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Vescours et en direction de Paintball Angers Marcé

Temps du trajet 5 heures et 55 minutes
dont 2h46 en autouroute
Distance du trajet 560.1 km
dont 279.7 km en autouroute
Départ :
  1. Prendre la direction vers le sud-est sur
    (00H01 - 300 m)
  2. Tourner à droite
    (00H00 - 220 m)
  3. Tourner à droite sur D 766
    (00H03 - 3.7 km
  4. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie en direction de Le Mans, Paris, Angers, Nantes, Tours, Saumur
    (00H00 - 93 m)
  5. Sortir du rond-point en direction de Le Mans, Paris, Angers, Nantes, Tours, Saumur
    (00H00 - 313 m)
  6. Rester à gauche en direction de Angers, Nantes, Saumur, Tours
    (00H00 - 702 m)
  7. A 11
    S'insérer légèrement à gauche sur L’Océane
    (00H01 - 2.3 km
  8. Sortir du rond-point en direction de A 85: Saumur, Tours
    (00H00 - 413 m)
  9. A 85
    Continuer tout droit sur A 85
    (01H41 - 175.4 km
  10. Continuer tout droit sur A 85
    (00H18 - 30.3 km
  11. Rester à gauche en direction de A 71: Lyon, Bourges, Vierzon
    (00H00 - 201 m)
  12. A 71
    S'insérer légèrement à gauche sur L'Arverne
    (00H03 - 5.2 km
  13. Rester à gauche sur L'Arverne
    (01H20 - 139.5 km
  14. Sortir du rond-point sur la route Centre Europe Atlantique
    (00H00 - 258 m)
  15. Aller tout droit sur La Bourbonnaise
    (00H55 - 92.5 km
  16. Continuer tout droit sur la route Centre-Europe Atlantique
    (00H07 - 10.5 km
  17. Rester à droite sur la route Centre-Europe Atlantique
    (00H08 - 11.7 km
  18. Continuer tout droit sur le pont de Maupré - la route Centre-Europe Atlantique
    (00H09 - 12 km
  19. Continuer tout droit sur la route Centre-Europe Atlantique
    (00H31 - 39.9 km
  20. A 406
    Continuer tout droit sur Contournement Sud de Mâcon
    (00H04 - 7 km
  21. Sortir du rond-point
    (00H01 - 1 km
  22. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur la route de le pont-de-Veyle
    (00H00 - 71 m)
  23. Sortir du rond-point sur la route de le pont-de-Veyle
    (00H00 - 692 m)
  24. Sortir du rond-point sur la route de le pont-de-Veyle
    (00H00 - 842 m)
  25. Tourner à droite sur la rue Rosset
    (00H00 - 163 m)
  26. Sortir du rond-point sur la route de la Madeleine
    (00H00 - 83 m)
  27. Tourner à droite sur la route du Creux
    (00H01 - 1.2 km
  28. Continuer tout droit sur la route de le pont-de-Vaux
    (00H01 - 1.8 km
  29. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur Grande la rue
    (00H00 - 77 m)
  30. Sortir du rond-point sur Grande la rue
    (00H00 - 801 m)
  31. Sortir du rond-point sur Grande la rue
    (00H01 - 1.8 km
  32. Continuer tout droit sur Grand'la route
    (00H00 - 291 m)
  33. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur Grand'la route
    (00H00 - 52 m)
  34. Sortir du rond-point sur Grand'la route
    (00H03 - 3.4 km
  35. Continuer tout droit sur Grande la route
    (00H03 - 3.3 km
  36. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de Mâcon
    (00H00 - 51 m)
  37. Sortir du rond-point sur la route de Mâcon
    (00H02 - 2.5 km
  38. Tourner à gauche sur la rue Maréchal de Lattre de Tassigny
    (00H00 - 436 m)
  39. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la place Joubert
    (00H00 - 8 m)
  40. Sortir du rond-point sur la place Joubert
    (00H00 - 24 m)
  41. Aller tout droit sur la rue André
    (00H00 - 84 m)
  42. Continuer tout droit sur la place Michel Poisat
    (00H00 - 165 m)
  43. Tourner à droite sur la route de Saint-Trivier
    (00H01 - 1 km
  44. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de Saint-Trivier
    (00H00 - 49 m)
  45. Sortir du rond-point sur la route de Saint-Trivier
    (00H02 - 2.4 km
  46. Tourner à gauche sur la route de Romenay
    (00H04 - 5.1 km
  47. Tourner franchement à droite sur la rue de la Mairie
    (00H00 - 19 m)
  48. Tourner à gauche sur la rue du Champ Martin
    (00H00 - 108 m)
  49. Sortir du rond-point sur la rue du Champ Martin
    (00H00 - 0 m)
Arrivée : Paintball Angers Marcé
  • Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Rue du Champ Martin
  • Ferme Animalière Et Pédagogique

    la Baronnière
    72200 Cré
    02 43 94 51 74
  • Beauforland

    rue Louis Bréguet
    49250 Beaufort-en-Anjou
    06 28 97 38 11
  • Au Coeur Des Sensations

    chemin de la Croix Mirande
    49125 Briollay
    06 76 92 17 79 http://www.aucoeurdessensations.com
  • Parcours Aventure 49

    la Butte au Beurre
    49250 Les Bois-d'Anjou
    06 63 83 15 40 http://www.parcoursaventure49.fr
  • Parcours Aventure 49

    la Butte au Beurre
    49250 Les Bois-d'Anjou
    06 09 67 62 12
  • Trampoline Park

    boulevard Romanerie
    49124 Saint-Barthélemy-d'Anjou
    02 44 10 84 34 http://www.trampolinepark.fr
  • Badaboum Circus

    boulevard Gaston Birgé
    49100 Angers
    02 41 95 28 54 http://www.badaboum-circus.fr
  • Paintball sensation Angers

    route Briollay
    49100 Angers
    06 09 37 09 50 http://www.paintballsensation.fr/
  • Skoubi-Parc

    boulevard Gaston Birgé
    49100 Angers
    09 53 55 67 23
  • Laser Game Evolution

    boulevard du Doyenné
    49100 Angers
    09 50 40 13 75 http://www.lasergame-evolution.com/fr/1/Angers
  • Zoo La Flèche

    Le Tertre Rouge
    72200 La Flèche
    02 43 48 19 19 http://www.zoo-la-fleche.com
  • Escape Adventures

    rue Larévellière
    49100 Angers
    06 52 75 07 57 http://www.escape-adventures.fr
  • Loopiland

    zone artisanale Moulin Marcillé
    49130 Les Ponts-de-Cé
    02 41 95 73 65 http://www.loopiland.fr
  • IRL GAMES

    avenue Marie Talet
    49100 Angers
    06 42 17 19 55 http://www.irlgames.fr

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