L'itinéraire en voiture pour aller à Agrip Aventure situé à Montech

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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Usson-en-forez et en direction d'Agrip Aventure

Temps du trajet 5 heures et 24 minutes
dont 3h41 en autouroute
Distance du trajet 470.8 km
dont 370.6 km en autouroute
Départ :
  1. Prendre la direction vers l'ouest sur
    (00H00 - 16 m)
  2. Tourner à droite sur D 928
    (00H01 - 1.8 km
  3. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur l’avenue de Montech
    (00H00 - 27 m)
  4. Sortir du rond-point sur l’avenue de Montech
    (00H00 - 521 m)
  5. Continuer tout droit sur la route d'Auch
    (00H03 - 4 km
  6. Continuer tout droit sur l’avenue de Montech
    (00H01 - 1.2 km
  7. Tourner légèrement à droite sur Giratoire colonel Arnaud Beltrame
    (00H00 - 27 m)
  8. Sortir du rond-point sur Giratoire colonel Arnaud Beltrame
    (00H00 - 32 m)
  9. Aller tout droit sur l’avenue de Toulouse
    (00H00 - 494 m)
  10. Continuer tout droit sur le quai Adolphe Poult
    (00H01 - 978 m)
  11. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur l’avenue Jean Jaurès
    (00H00 - 9 m)
  12. Sortir du rond-point sur l’avenue Jean Jaurès
    (00H00 - 39 m)
  13. Aller tout droit sur le pont Neuf
    (00H00 - 236 m)
  14. Sortir du rond-point sur Grand la rue Sapiac
    (00H00 - 186 m)
  15. Tourner à gauche sur la rue du Tescou
    (00H00 - 151 m)
  16. Tourner à droite sur la rue Alphonse Jourdain
    (00H00 - 278 m)
  17. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la rue de la Mandoune
    (00H00 - 26 m)
  18. Sortir du rond-point sur la rue de la Mandoune
    (00H00 - 399 m)
  19. Prendre le rond-point Giratoire des Tontons Flingueurs, puis la 2ème sortie sur Grande la rue Villenouvelle
    (00H00 - 63 m)
  20. Sortir du rond-point sur Grande la rue Villenouvelle
    (00H00 - 308 m)
  21. Tourner à droite sur la rue Léon Cladel
    (00H00 - 452 m)
  22. Prendre le rond-point Place de la Libération, puis la 5ème sortie sur l’avenue du 19 Août 1944
    (00H00 - 63 m)
  23. Sortir du rond-point sur l’avenue du 19 Août 1944
    (00H00 - 243 m)
  24. Continuer tout droit sur l’avenue Jean Moulin
    (00H00 - 761 m)
  25. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur l’avenue Jean Moulin
    (00H00 - 21 m)
  26. Sortir du rond-point sur l’avenue Jean Moulin
    (00H00 - 214 m)
  27. Prendre le rond-point Giratoire Paul Bouyer, puis la 1ère sortie sur l’avenue de Nègrepelisse
    (00H00 - 21 m)
  28. Sortir du rond-point sur l’avenue de Nègrepelisse
    (00H00 - 402 m)
  29. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur l’avenue de Nègrepelisse
    (00H00 - 5 m)
  30. Sortir du rond-point sur l’avenue de Nègrepelisse
    (00H00 - 766 m)
  31. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 958
    (00H00 - 41 m)
  32. Sortir du rond-point sur D 958
    (00H00 - 166 m)
  33. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur 61
    (00H00 - 92 m)
  34. Sortir du rond-point sur 61
    (00H00 - 295 m)
  35. A 20
    S'insérer légèrement à gauche sur L'Occitane
    (00H02 - 2.9 km
  36. Rester à droite sur L'Occitane
    (01H33 - 157.8 km
  37. Sortir du rond-point en direction de A 89, E 70: Lyon, Clermont-Fd, Tulle, St-Germain les V.
    (00H00 - 658 m)
  38. A 89
    Continuer tout droit sur A 89
    (01H33 - 159.9 km
  39. Rester à droite en direction de Lyon, Clermont-Ferrand
    (00H00 - 539 m)
  40. A 71; A 89
    S'insérer légèrement à gauche sur L'Arverne
    (00H11 - 18.9 km
  41. Sortir du rond-point en direction de A89, E70: Lyon, St Etienne, Thiers
    (00H01 - 1.7 km
  42. A 89
    Continuer tout droit sur A 89
    (00H15 - 27.1 km
  43. Sortir du rond-point en direction de Vichy, Ambert, Courpière, Thiers-Centre
    (00H01 - 744 m)
  44. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 906
    (00H00 - 40 m)
  45. Sortir du rond-point sur D 906
    (00H00 - 391 m)
  46. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 906
    (00H00 - 64 m)
  47. Sortir du rond-point sur D 906
    (00H00 - 131 m)
  48. Continuer tout droit sur D 906
    (00H01 - 1.7 km
  49. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 906
    (00H00 - 61 m)
  50. Sortir du rond-point sur D 906
    (00H09 - 9.2 km
  51. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur l’avenue Jean Jaurès
    (00H00 - 38 m)
  52. Sortir du rond-point sur l’avenue Jean Jaurès
    (00H01 - 743 m)
  53. Continuer tout droit sur l’avenue Henri Pourrat
    (00H01 - 762 m)
  54. Continuer tout droit sur la route d'Ambert
    (00H00 - 590 m)
  55. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 906
    (00H00 - 59 m)
  56. Sortir du rond-point sur D 906
    (00H12 - 13.2 km
  57. Tourner légèrement à gauche sur D 906
    (00H20 - 20.6 km
  58. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de Clermont
    (00H00 - 35 m)
  59. Sortir du rond-point sur la route de Clermont
    (00H02 - 2.1 km
  60. Continuer tout droit sur l’avenue Georges Clemenceau
    (00H00 - 448 m)
  61. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 906
    (00H00 - 12 m)
  62. Sortir du rond-point sur D 906
    (00H00 - 138 m)
  63. Tourner à droite sur l’avenue du Maréchal Foch
    (00H00 - 313 m)
  64. Continuer tout droit sur l’avenue de la Dore
    (00H01 - 747 m)
  65. Continuer tout droit sur la rue Saint-Pierre
    (00H00 - 433 m)
  66. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route du Puy
    (00H00 - 32 m)
  67. Sortir du rond-point sur la route du Puy
    (00H01 - 1.2 km
  68. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur la route du Puy
    (00H00 - 50 m)
  69. Sortir du rond-point sur la route du Puy
    (00H05 - 5.6 km
  70. Tourner légèrement à gauche sur la rue des Fontaines
    (00H00 - 318 m)
  71. Sortir du rond-point sur la rue de la Gravière
    (00H02 - 2.8 km
  72. Tourner à droite sur D 38
    (00H01 - 1 km
  73. Tourner à gauche sur D 205
    (00H17 - 18.1 km
  74. Continuer tout droit sur D 104
    (00H04 - 4.5 km
  75. Tourner à droite sur la route Nationale
    (00H00 - 675 m)
  76. Sortir du rond-point sur la route de Craponne
    (00H00 - 0 m)
Arrivée : Agrip Aventure
  • Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Route de Craponne
  • UP'N JUMP 82

    avenue du Danemark
    82000 Montauban
    09 72 62 89 45 http://www.parctohubohu.com
  • Communauté Communes Pays Montauban Trois Rivières

    rue Léo Lagrange
    82000 Montauban
    05 63 63 89 00
  • Tactik Paintball Park

    route de Montech
    82710 Bressols
    06 50 90 48 09 http://www.paintballmontaubantpp82.com
  • Mr-K Escape Game

    rue Henri Marre
    82000 Montauban
    06 75 78 45 13 http://www.mrkescapegame.com
  • Club Indépendant d'Airsoft

    chemin de Cavailles
    82370 Campsas
    06 64 87 08 17
  • S Room Agency

    rue Voltaire
    82000 Montauban
    07 84 96 43 48 http://www.sroomagency.com
  • Game Zone

    chemin Matras
    82000 Montauban
    05 63 03 79 32 http://www.gamezone-montauban.com
  • Prieur Jean Marc

    chemin Crêtes
    82170 Grisolles
    06 11 86 25 17
  • POMPIPARC

    chemin de Miremandre
    82170 Pompignan
    06 51 70 96 59
  • Animaparc

    Pouchot
    31330 Le Burgaud
    05 62 79 37 01 http://www.animaparc.fr
  • Pitchoun Parc

    rue Bethmale
    31330 Grenade
    05 61 82 36 19 http://www.pitchounparc.fr
  • Aigueperse Alain

    chemin des Tempets
    82800 Nègrepelisse
    05 81 98 17 21
  • Labyrinthe de Merville

    place Château
    31330 Merville
    05 61 85 32 34 http://www.labyrinthedemerville.com
  • Manimopark

    Crouzilles
    82110 Montbarla
    07 68 81 96 69

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