L'itinéraire en voiture pour aller à Viking Aventure situé à Tocqueville
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Route de Sainte-Croix
27500 Tocqueville02 32 57 24 46 http://www.vikingaventure.fr
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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Urt et en direction de Viking Aventure

dont 7h39 en autouroute

dont 769.4 km en autouroute

- Prendre la direction vers l'ouest sur la route de Sainte-Croix(00H00 - 20 m)
- Tourner à gauche sur la route d'Aizier(00H01 - 1.5 km
- Continuer tout droit sur la route de Médine(00H01 - 1.3 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 89(00H00 - 43 m)
- Sortir du rond-point sur D 89(00H00 - 216 m)
- Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie(00H00 - 61 m)
- Sortir du rond-point(00H01 - 1.2 km
- S'insérer légèrement à gauche sur l’autoroute de Normandie
A 13
(00H07 - 13.3 km - Sortir du rond-point en direction de A 28: Bordeaux, Le Mans, Alençon(00H00 - 560 m)
- Rester à droite en direction de A 28: Bordeaux, Le Mans, Alençon(00H00 - 467 m)
- Continuer tout droit sur A 28
A 28
(01H41 - 173.4 km - Rester à gauche sur A 28(00H00 - 821 m)
- Continuer tout droit sur(00H00 - 193 m)
- Rester à gauche à l’embranchement(00H01 - 995 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur L’Océane
A 11
(00H04 - 7.1 km - Sortir du rond-point en direction de A 28: Orléans, Blois, Le Mans - Zone Industrielle Sud, Bordeaux, Tours(00H00 - 118 m)
- Continuer tout droit sur A 28
A 28
(00H50 - 85.6 km - Rester à droite en direction de A 10: Bordeaux, Vierzon, Tours(00H00 - 490 m)
- S'insérer légèrement à gauche sur L'Aquitaine
A 10
(00H26 - 39 km - Rester à gauche sur L'Aquitaine(02H57 - 305.9 km
- Sortir du rond-point sur N 230(00H01 - 1.2 km
- S'insérer légèrement à gauche sur la rocade(00H15 - 18.6 km
- Sortir du rond-point(00H01 - 1.2 km
- Continuer tout droit sur A 63
A 63
(00H16 - 24.1 km - Rester à gauche sur A 63(01H05 - 113.2 km
- Sortir du rond-point en direction de Bayonne, Peyrehorade, Seignosse, Soustons(00H00 - 409 m)
- Prendre le rond-point , puis la 4ème sortie sur D 810(00H00 - 107 m)
- Sortir du rond-point sur D 810(00H00 - 664 m)
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 810(00H00 - 46 m)
- Sortir du rond-point sur D 810(00H01 - 1.4 km
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 810(00H00 - 41 m)
- Sortir du rond-point sur D 810(00H00 - 646 m)
- Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur la rue de la Gare(00H00 - 52 m)
- Sortir du rond-point sur la rue de la Gare(00H00 - 340 m)
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la rue de la Gare(00H00 - 26 m)
- Sortir du rond-point sur la rue de la Gare(00H00 - 540 m)
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de la Gare(00H00 - 27 m)
- Sortir du rond-point sur la route de la Gare(00H03 - 4 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 12(00H00 - 71 m)
- Sortir du rond-point sur D 12(00H01 - 2.4 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route du Stade(00H00 - 26 m)
- Sortir du rond-point sur la route du Stade(00H00 - 336 m)
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route d'Arriet(00H00 - 30 m)
- Sortir du rond-point sur la route d'Arriet(00H01 - 1.3 km
- Continuer tout droit sur la route de Houndouban(00H01 - 1.8 km
- Continuer tout droit sur la rue de Maremne(00H02 - 1.9 km
- Tourner légèrement à droite sur la rue de l'Europe(00H01 - 642 m)
- Continuer tout droit sur la rue des Pyrénées(00H00 - 486 m)
- Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la rue des Pyrénées(00H00 - 35 m)
- Sortir du rond-point sur la rue des Pyrénées(00H01 - 875 m)
- Continuer tout droit sur la route du Marensin(00H00 - 933 m)
- Tourner à droite sur la route du Seignanx(00H00 - 65 m)
- Rester à gauche à l’embranchement(00H00 - 55 m)
- Tourner à gauche sur la route du Bas Adour(00H02 - 1.9 km
- Continuer tout droit sur la route de l'Europe(00H06 - 5.7 km
- Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 12(00H00 - 27 m)
- Sortir du rond-point sur D 12(00H00 - 607 m)
- Tourner à droite sur la route du le pont de Pitres(00H00 - 59 m)
- Sortir du rond-point sur l’avenue de l'Adour(00H00 - 183 m)
- Tourner à gauche sur l’avenue du Port(00H00 - 707 m)
- Continuer tout droit sur l’avenue de la Plaine des Sports(00H00 - 265 m)
- Continuer tout droit sur la route de Briscous(00H01 - 933 m)
- Aller tout droit sur la route d'Arrémontéguy(00H00 - 670 m)
- Continuer tout droit sur la route de la Bastide(00H01 - 1.3 km
- Tourner à gauche sur le chemin du Moulin Neuf d'Urt(00H00 - 231 m)
- Sortir du rond-point sur le chemin du Moulin Neuf d'Urt(00H00 - 0 m)

- Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Chemin du Moulin Neuf d'Urt
Laser Game Megazone
avenue Jean Monnet06 09 12 17 88
27500 Pont-AudemerLecoquierre Jacky
route D'APPEVILLE06 16 73 24 69
27290 Illeville-sur-MontfortRatero Juan
route de la Vallée02 32 41 19 10
27210 Saint-Pierre-du-ValBeaucousin Fabrice
résidence Chene Servain02 32 42 66 40
27520 Saint-Philbert-sur-BoisseyAerotreck Forest Aventure
chemin Stade06 71 01 39 03 http://www.randoparc.com
27310 CaumontNormandie Paintball Arenas
Rue du Val à la Reine02 35 39 03 87 http://www.normandie-paintball.fr
76210 Gruchet-le-ValasseParc de la Sauvagette : Le Monde Merveilleux du Chien
459 le Vieux Château02 32 84 33 76 http://www.lasauvagette.com
76210 LanquetotLa Sauvagette
route Departementale 601502 32 84 33 76 http://www.lasauvagette.com
76210 LanquetotDeboos Martine
rue de Brionne02 35 62 13 10
27520 Grand-BourgtherouldeMairie
boulevard de la République02 32 43 66 11 http://www.ville-brionne.fr/base_loisirs.aspx
27800 BrionneEspace Normandie Aventure
chemin de la Diligence06 71 17 36 03 http://www.espaceaventure.fr
76840 Saint-Martin-de-BoschervilleWeeky Parc
rue des Renards02 35 56 50 86 http://www.weeky-parc.fr/tarifs fr 8 48.cfm
76190 Sainte-Marie-des-ChampsL'evasion escape game honfleur
cours Jean de Vienne02 31 88 00 17
14600 HonfleurActicité
route Jean Revel06 35 95 00 88
14600 Honfleur