L'itinéraire en voiture pour aller à SIMULATEUR FORAIN situé à Les Sorinières

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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Urt et en direction de SIMULATEUR FORAIN

Temps du trajet 5 heures et 24 minutes
dont 4h34 en autouroute
Distance du trajet 516.6 km
dont 465.1 km en autouroute
Départ :
  1. Prendre la direction vers le sud-ouest sur la rue de la Haussière
    (00H00 - 100 m)
  2. Tourner à gauche sur M 137
    (00H00 - 473 m)
  3. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur M 137
    (00H00 - 29 m)
  4. Sortir du rond-point sur M 137
    (00H00 - 840 m)
  5. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie en direction de A 83
    (00H00 - 75 m)
  6. Sortir du rond-point en direction de A 83
    (00H00 - 327 m)
  7. A 83
    S'insérer légèrement à gauche sur A 83
    (01H24 - 145.4 km
  8. Sortir du rond-point en direction de A 10: Bordeaux, Saintes, Limoges, Angoulème
    (00H00 - 470 m)
  9. A 10
    S'insérer légèrement à gauche sur L'Aquitaine
    (01H44 - 178.8 km
  10. Sortir du rond-point sur N 230
    (00H01 - 1.2 km
  11. S'insérer légèrement à gauche sur la rocade
    (00H15 - 18.6 km
  12. Sortir du rond-point
    (00H01 - 1.2 km
  13. A 63
    Continuer tout droit sur A 63
    (00H16 - 24.1 km
  14. Rester à gauche sur A 63
    (01H05 - 113.2 km
  15. Sortir du rond-point en direction de Bayonne, Peyrehorade, Seignosse, Soustons
    (00H00 - 409 m)
  16. Prendre le rond-point , puis la 4ème sortie sur D 810
    (00H00 - 107 m)
  17. Sortir du rond-point sur D 810
    (00H00 - 664 m)
  18. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 810
    (00H00 - 46 m)
  19. Sortir du rond-point sur D 810
    (00H01 - 1.4 km
  20. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 810
    (00H00 - 41 m)
  21. Sortir du rond-point sur D 810
    (00H00 - 646 m)
  22. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur la rue de la Gare
    (00H00 - 52 m)
  23. Sortir du rond-point sur la rue de la Gare
    (00H00 - 340 m)
  24. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la rue de la Gare
    (00H00 - 26 m)
  25. Sortir du rond-point sur la rue de la Gare
    (00H00 - 540 m)
  26. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de la Gare
    (00H00 - 27 m)
  27. Sortir du rond-point sur la route de la Gare
    (00H03 - 4 km
  28. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 12
    (00H00 - 71 m)
  29. Sortir du rond-point sur D 12
    (00H01 - 2.4 km
  30. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route du Stade
    (00H00 - 26 m)
  31. Sortir du rond-point sur la route du Stade
    (00H00 - 336 m)
  32. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route d'Arriet
    (00H00 - 30 m)
  33. Sortir du rond-point sur la route d'Arriet
    (00H01 - 1.3 km
  34. Continuer tout droit sur la route de Houndouban
    (00H01 - 1.8 km
  35. Continuer tout droit sur la rue de Maremne
    (00H02 - 1.9 km
  36. Tourner légèrement à droite sur la rue de l'Europe
    (00H01 - 642 m)
  37. Continuer tout droit sur la rue des Pyrénées
    (00H00 - 486 m)
  38. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la rue des Pyrénées
    (00H00 - 35 m)
  39. Sortir du rond-point sur la rue des Pyrénées
    (00H01 - 875 m)
  40. Continuer tout droit sur la route du Marensin
    (00H00 - 933 m)
  41. Tourner à droite sur la route du Seignanx
    (00H00 - 65 m)
  42. Rester à gauche à l’embranchement
    (00H00 - 55 m)
  43. Tourner à gauche sur la route du Bas Adour
    (00H02 - 1.9 km
  44. Continuer tout droit sur la route de l'Europe
    (00H06 - 5.7 km
  45. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 12
    (00H00 - 27 m)
  46. Sortir du rond-point sur D 12
    (00H00 - 607 m)
  47. Tourner à droite sur la route du le pont de Pitres
    (00H00 - 59 m)
  48. Sortir du rond-point sur l’avenue de l'Adour
    (00H00 - 183 m)
  49. Tourner à gauche sur l’avenue du Port
    (00H00 - 707 m)
  50. Continuer tout droit sur l’avenue de la Plaine des Sports
    (00H00 - 265 m)
  51. Continuer tout droit sur la route de Briscous
    (00H01 - 933 m)
  52. Aller tout droit sur la route d'Arrémontéguy
    (00H00 - 670 m)
  53. Continuer tout droit sur la route de la Bastide
    (00H01 - 1.3 km
  54. Tourner à gauche sur le chemin du Moulin Neuf d'Urt
    (00H00 - 231 m)
  55. Sortir du rond-point sur le chemin du Moulin Neuf d'Urt
    (00H00 - 0 m)
Arrivée : SIMULATEUR FORAIN
  • Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Chemin du Moulin Neuf d'Urt
  • Paintball Expérience

    rue de la Verrerie
    44400 Rezé
    06 73 07 92 36 http://www.paintballxp.fr
  • Mission Aventure

    rue Bauches
    44120 Vertou
    06 67 62 51 05 http://mission-aventure.com/#
  • NANT'ESCAPE

    rue des Aires
    44140 Le Bignon
    02 51 78 04 34 http://www.nantescape.com
  • Galipy

    rue Marie Curie
    44230 Saint-Sébastien-sur-Loire
    02 40 56 22 75 http://www.galipy.com
  • Laser Game Evolution

    rue Marie Curie
    44230 Saint-Sébastien-sur-Loire
    02 40 05 39 23 http://www.lasergame-evolution.com/index.php
  • Prizoners Nantes

    rue Marie Curie
    44230 Saint-Sébastien-sur-Loire
    02 28 02 48 84 http://www.prizoners.com/nantes
  • Skyway Simulation

    rue Noé Cottée
    44230 Saint-Sébastien-sur-Loire
    02 28 21 20 00 http://www.skywaysimulation.com
  • Alcatraz Virtual Game

    allée des Cinq Continents
    44120 Vertou
    02 40 69 09 14 http://www.alcatrazvirtualgame.com
  • Jaret Lionel

    boulevard Mérot du Barré
    44230 Saint-Sébastien-sur-Loire
    02 51 71 24 20
  • Zone Laser Nantes

    Bb Chantonay
    44100 Nantes
    02 40 95 10 55 http://www.zonelaser.com
  • John Doe Escape Game

    rue des Olivettes
    44000 Nantes
    02 85 52 68 48 http://www.nantes.john-doe.fr
  • La Ligue des Gentlemen

    quai Turenne
    44000 Nantes
    09 81 13 86 00 http://laliguedesgentlemen.com
  • NANT'ESCAPE

    rue Voltaire
    44000 Nantes
    02 53 97 36 37 http://www.nantescape.com
  • LEAVE IN TIME

    rue du Chapeau Rouge
    44000 Nantes
    09 82 40 54 24 http://www.leave-in-time.com

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