L'itinéraire en voiture pour aller à Parc Aventures situé à Clohars-Fouesnant
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Hent Kastell
29950 Clohars-Fouesnant06 51 60 27 27 http://www.labyrinthe29.bzh
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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Saint-martin-des-champs-29 et en direction de Parc Aventures
Temps du trajet
1 heures et 31 minutes
dont 0h0 en autouroute
Distance du trajet
105.5 km
dont 0 km en autouroute
Départ : - Prendre la direction vers l'est sur Hent Kastell
(00H01 - 843 m) - Continuer tout droit sur la route de Clohars
(00H00 - 554 m) - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur la route de Quimper
(00H00 - 35 m) - Sortir du rond-point sur la route de Quimper
(00H00 - 376 m) - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de Quimper
(00H00 - 16 m) - Sortir du rond-point sur la route de Quimper
(00H00 - 204 m) - Continuer tout droit sur Kroaz Hent Ty Guen
(00H00 - 222 m) - Continuer tout droit sur Ty Keravec
(00H00 - 483 m) - Continuer tout droit sur Croix du Rest
(00H02 - 2.1 km - Rester à droite sur la route de Bénodet
(00H03 - 3.9 km - Prendre le rond-point Rond-Point du Moulin des Landes, puis la 2ème sortie sur la route de Bénodet
(00H00 - 47 m) - Sortir du rond-point sur la route de Bénodet
(00H01 - 1.1 km - Prendre le rond-point Rond-Point de Toul-Sable, puis la 2ème sortie sur la route de Bénodet
(00H00 - 76 m) - Sortir du rond-point sur la route de Bénodet
(00H00 - 843 m) - Prendre le rond-point Rond-Point de Kerustum, puis la 1ère sortie sur le boulevard Flandres Dunkerque
(00H00 - 27 m) - Sortir du rond-point sur le boulevard Flandres Dunkerque
(00H01 - 1 km - Prendre le rond-point Rond-Point Gutenberg, puis la 3ème sortie sur le boulevard Gutenberg
(00H00 - 175 m) - Sortir du rond-point sur le boulevard Gutenberg
(00H00 - 443 m) - Prendre le rond-point Rond-Point d'Ergué-Armel, puis la 3ème sortie sur le boulevard de Ergué-Armel
(00H00 - 134 m) - Sortir du rond-point sur le boulevard de Ergué-Armel
(00H00 - 288 m) - Continuer tout droit sur le boulevard d'Ergué-Armel
(00H00 - 497 m) - Prendre le rond-point Rond-Point de l'Eau Blanche, puis la 3ème sortie sur le pont de l'Eau Blanche
(00H00 - 160 m) - Sortir du rond-point sur le pont de l'Eau Blanche
(00H00 - 377 m) - Prendre le rond-point Rond-Point Philippe Lebon, puis la 3ème sortie sur le boulevard Président Allende
(00H00 - 95 m) - Sortir du rond-point sur le boulevard Président Allende
(00H01 - 1.4 km - Prendre le rond-point Rond-Point de Tréqueffélec, puis la 1ère sortie sur la route de Brest
(00H00 - 11 m) - Sortir du rond-point sur la route de Brest
(00H01 - 1.1 km - Prendre le rond-point Rond-Point du Moulin du Loc'h, puis la 2ème sortie
(00H00 - 82 m) - Sortir du rond-point
(00H00 - 265 m) - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie
(00H00 - 41 m) - Sortir du rond-point
(00H00 - 362 m) - S'insérer légèrement à gauche sur la voie Express de Nantes à Brest
(00H27 - 40.1 km - Sortir du rond-point en direction de D 18: Hanvec, Sizun, Landivisiau, Roscoff
(00H00 - 223 m) - Continuer tout droit sur D 618
(00H00 - 532 m) - Sortir du rond-point sur D 18
(00H14 - 13.4 km - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 18
(00H00 - 89 m) - Sortir du rond-point sur D 18
(00H01 - 1.7 km - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 764
(00H00 - 104 m) - Sortir du rond-point sur D 764
(00H01 - 1.9 km - Rester à droite sur D 30
(00H08 - 9 km - Continuer tout droit sur D 69
(00H01 - 1.2 km - Prendre le rond-point Giratoire du Fromeur, puis la 2ème sortie sur D 69
(00H00 - 35 m) - Sortir du rond-point sur D 69
(00H01 - 2 km - Prendre le rond-point Rond-Point du Moulin aux Prêtres, puis la 2ème sortie sur D 69
(00H00 - 54 m) - Sortir du rond-point sur D 69
(00H00 - 49 m) - Prendre la sortie légèrement à droite en direction de RENNES, MORLAIX, SAINT-THÉGONNEC
(00H00 - 505 m) - S'insérer légèrement à gauche sur N 12
(00H10 - 15.6 km - Sortir du rond-point sur D 712B
(00H00 - 516 m) - Prendre le rond-point Rond-Point de Keriven, puis la 5ème sortie sur D 712B
(00H00 - 124 m) - Sortir du rond-point sur D 712B
(00H00 - 583 m) - Prendre le rond-point Rond-Point de Kerélisa, puis la 2ème sortie sur la rue du Grand Launay
(00H00 - 78 m) - Sortir du rond-point sur la rue du Grand Launay
(00H00 - 208 m) - Tourner à gauche sur l’impasse des Frères Lumière
(00H00 - 82 m) - Sortir du rond-point sur l’impasse des Frères Lumière
(00H00 - 0 m)
Arrivée : Parc Aventures- Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Impasse des Frères Lumière
Driftworld
route de Fouesnant06 86 99 75 29
29950 BénodetDjoomba Land Fouesnant
Maner Kerelleau02 98 10 22 58 http://www.djoombaland.fr
29170 FouesnantBreizhjump Park
rue Nominoë02 98 76 75 91 http://breizhjumppark.fr
29000 QuimperLe Master
rue du Président Sadate02 98 53 09 59 http://www.bowling-quimper.com/
29000 QuimperBonobo Parc
rue du Président Sadate02 98 53 09 59 http://www.bonoboparc.com
29000 QuimperTy Circus
allée Emile Le Page02 98 70 45 82 http://www.ty-circus.fr/
29000 QuimperMystery Park
zone artisanale du Cleuyou02 98 57 47 92 http://mysterypark.bzh
29500 Ergué-GabéricKemp'5
avenue Saint Denis02 98 87 81 55
29000 QuimperEscape Game Quimper
rue du Docteur Piquenard06 70 18 93 60 http://escapegamequimper.fr/
29000 QuimperZone de l'Hippo
rue du Docteur Piquenard02 98 53 08 65 http://www.zonedelhippo.com
29000 QuimperLaser Game
rue du Stade de Kerhuel02 98 10 51 83 http://www.lasergame-evolution.com
29000 QuimperL'Ile Aux Momes
rue Aimé Césaire02 98 97 10 28 http://www.lileauxmomes.fr
29900 ConcarneauOdet Loisirs
route de Coray02 98 59 18 25 http://www.odet-loisirs.fr
29370 ElliantMairie
Plasenn M et Joséphine Cosquer02 98 82 13 45
29120 Saint-Jean-Trolimon

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