L'itinéraire en voiture pour aller à PAINT AND PLAY situé à Vizille

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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Nevers et en direction de PAINT AND PLAY

Temps du trajet 4 heures et 28 minutes
dont 2h20 en autouroute
Distance du trajet 383.1 km
dont 228.9 km en autouroute
Départ :
  1. Prendre la direction vers l'ouest sur le chemin du Camping
    (00H00 - 155 m)
  2. Tourner à gauche sur le chemin du Bois de Cornage
    (00H00 - 411 m)
  3. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur l’avenue Maurice Thorez
    (00H00 - 11 m)
  4. Sortir du rond-point sur l’avenue Maurice Thorez
    (00H05 - 5.3 km
  5. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur N 85
    (00H00 - 70 m)
  6. Sortir du rond-point sur N 85
    (00H03 - 3.7 km
  7. A 480
    S'insérer légèrement à gauche sur A 480
    (00H16 - 20.3 km
  8. A 48
    Rester à gauche sur A 48
    (00H24 - 41.9 km
  9. Rester à gauche en direction de A 43: Lyon, Saint Exupéry, Bourgoin-Jallieu
    (00H00 - 1 km
  10. A 43
    S'insérer légèrement à gauche sur A 43
    (00H14 - 25.4 km
  11. Sortir du rond-point en direction de Paris, Strasbourg, Bourg En B., Saint-Exupéry
    (00H00 - 1.2 km
  12. A 432
    S'insérer légèrement à gauche sur A 432
    (00H11 - 20.1 km
  13. Continuer tout droit sur A 432
    (00H07 - 12.3 km
  14. A 46
    S'insérer légèrement à gauche sur A 46
    (00H08 - 15.5 km
  15. Rester à gauche sur A 46
    (00H02 - 3.3 km
  16. A 6
    S'insérer légèrement à gauche sur l’autoroute du Soleil
    (00H23 - 40 km
  17. Sortir du rond-point
    (00H00 - 610 m)
  18. Rester à droite à l’embranchement
    (00H00 - 426 m)
  19. A 406
    S'insérer légèrement à gauche sur Contournement Sud de Mâcon
    (00H00 - 717 m)
  20. Continuer tout droit sur RCEA
    (00H31 - 40 km
  21. Continuer tout droit sur la route Centre Europe Atlantique
    (00H09 - 12 km
  22. Continuer tout droit sur la route Centre-Europe Atlantique
    (00H07 - 11.2 km
  23. Rester à gauche sur la route Centre-Europe Atlantique
    (00H07 - 11.1 km
  24. A 79
    Continuer tout droit sur La Bourbonnaise
    (00H26 - 45.7 km
  25. Sortir du rond-point
    (00H00 - 417 m)
  26. Tourner à droite sur D 53
    (00H06 - 5.3 km
  27. Tourner à gauche sur D 12
    (00H01 - 1.5 km
  28. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 12
    (00H00 - 35 m)
  29. Sortir du rond-point sur D 12
    (00H00 - 413 m)
  30. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie
    (00H00 - 98 m)
  31. Sortir du rond-point
    (00H00 - 233 m)
  32. S'insérer légèrement à gauche sur N 7
    (00H09 - 13.6 km
  33. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur N 7
    (00H00 - 36 m)
  34. Sortir du rond-point sur N 7
    (00H02 - 2.9 km
  35. Aller tout droit sur N 7
    (00H10 - 13.1 km
  36. Aller tout droit sur N 7
    (00H18 - 26.5 km
  37. Sortir du rond-point en direction de Nevers-Centre, La Guerche s/ l'Aubois, Challuy, Sermoise s/ L.
    (00H00 - 347 m)
  38. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 907a
    (00H00 - 120 m)
  39. Sortir du rond-point sur D 907a
    (00H00 - 196 m)
  40. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 907a
    (00H00 - 68 m)
  41. Sortir du rond-point sur D 907a
    (00H01 - 1 km
  42. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la route de Lyon
    (00H00 - 14 m)
  43. Sortir du rond-point sur la route de Lyon
    (00H03 - 2.6 km
  44. Continuer tout droit sur Faubourg de Lyon
    (00H00 - 339 m)
  45. Continuer tout droit sur le pont de Loire
    (00H00 - 335 m)
  46. Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur le quai des Mariniers
    (00H00 - 63 m)
  47. Sortir du rond-point sur le quai des Mariniers
    (00H00 - 302 m)
  48. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la rue de Gonzague
    (00H00 - 15 m)
  49. Sortir du rond-point sur la rue de Gonzague
    (00H00 - 462 m)
  50. Tourner à droite sur l’avenue Général de Gaulle
    (00H00 - 483 m)
  51. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur la place Carnot
    (00H00 - 9 m)
  52. Sortir du rond-point sur la place Carnot
    (00H00 - 22 m)
  53. Tourner à gauche sur la rue Saint-Martin
    (00H01 - 298 m)
  54. Sortir du rond-point sur la rue Saint-Martin
    (00H00 - 0 m)
Arrivée : PAINT AND PLAY
  • Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Rue Saint-Martin
  • L'Etrier du Dauphiné

    Combe Champagnier
    38130 Échirolles
    04 76 98 55 66 http://www.etrierdudauphine.fr
  • Jump Park Indoor Trampoline

    rue Maréchal Leclerc
    38130 Échirolles
    04 76 22 32 54 http://www.jumppark.fr
  • Only The Brain

    rue Lazare Carnot
    38320 Eybens
    04 76 14 94 34 http://onlythebrain.fr
  • Ultilate Laser Games

    rue Fernand Pelloutier
    38130 Échirolles
    04 76 21 25 20 http://www.ultilate.com
  • Chenet Jean Claude

    impasse des Erables
    38100 Grenoble
    04 76 40 48 81
  • La Maison de la Montagne

    avenue du Pere Tasse
    38410 Chamrousse
    04 76 59 04 96 http://www.maisonmontagnechamrousse.com
  • Caravan Escape

    rue du Taillefer
    38400 Saint-Martin-d'Hères
    07 83 68 84 66 http://www.caravanescape.fr
  • Le Bien Veillant

    route du Desert
    38350 La Morte
    09 81 33 66 16 http://www.lebienveillant.com
  • France Aventures

    Route de Chamrousse
    38410 Saint-Martin-d'Uriage
    04 76 15 36 92 http://www.france-aventures.com
  • TAKAMAKA

    avenue Ambroise Croizat
    38400 Saint-Martin-d'Hères
    04 80 42 00 70 http://grenoble.takamaka.fr/fr
  • Laser Game Evolution

    rue du Champ Roman
    38400 Saint-Martin-d'Hères
    04 76 17 08 50 http://www.lasergame-evolution.com/fr/106/Saint%20Martin%20D'H%C3%A8res
  • Laser Game Grenoble

    rue du Colonel Dumont
    38000 Grenoble
    04 76 17 08 50 http://www.lasergame-evolution.com/fr/Grenoble
  • Paintball Park

    rue Barnave
    38400 Saint-Martin-d'Hères
    06 12 15 91 60 http://www.paintballpark.fr
  • Smart Lab

    allée Henry Frenay
    38000 Grenoble
    04 76 56 12 57 http://www.smartlabquests.fr

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