L'itinéraire en voiture pour aller à IRL GAMES situé à Angers
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avenue Marie Talet
49100 Angers06 42 17 19 55 http://www.irlgames.fr
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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Livre-sur-changeon et en direction d'IRL GAMES
Temps du trajet
1 heures et 57 minutes
dont 0h0 en autouroute
Distance du trajet
130.2 km
dont 0 km en autouroute
Départ : - Prendre la direction vers le sud-ouest sur l’avenue Marie Talet(00H00 - 106 m)
- Tourner à droite sur le boulevard Ayrault
(00H00 - 430 m) - Tourner à gauche
(00H00 - 222 m) - S'insérer légèrement à gauche sur le quai Gambetta
(00H00 - 206 m) - Continuer tout droit sur le quai René Bazin
(00H04 - 4.7 km - Rester à gauche sur D 323
(00H02 - 3.1 km - Continuer tout droit sur D 775
(00H07 - 10 km - Prendre le rond-point Giratoire de Pruillé, puis la 2ème sortie sur D 775
(00H00 - 39 m) - Sortir du rond-point sur D 775
(00H04 - 6.2 km - Prendre le rond-point Giratoire de la Grée, puis la 2ème sortie sur D 775
(00H00 - 57 m) - Sortir du rond-point sur D 775
(00H01 - 1.5 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 775
(00H00 - 58 m) - Sortir du rond-point sur D 775
(00H01 - 1.6 km - Prendre le rond-point Giratoire de la Roche aux Fées, puis la 4ème sortie sur D 775
(00H00 - 142 m) - Sortir du rond-point sur D 775
(00H08 - 12.2 km - Prendre le rond-point Rond-Point de l'Europe, puis la 1ère sortie sur D 775
(00H00 - 64 m) - Sortir du rond-point sur D 775
(00H01 - 1.7 km - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 775
(00H00 - 97 m) - Sortir du rond-point sur D 775
(00H03 - 5.7 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 775
(00H00 - 41 m) - Sortir du rond-point sur D 775
(00H12 - 18 km - Prendre le rond-point Rond-Point de Laval, puis la 3ème sortie sur D 775
(00H00 - 84 m) - Sortir du rond-point sur D 775
(00H00 - 1.2 km - Sortir du rond-point
(00H00 - 269 m) - Tourner à droite sur D 6
(00H01 - 856 m) - Tourner à gauche sur D 72
(00H01 - 1.6 km - Tourner à droite sur D 72
(00H03 - 3.5 km - Sortir du rond-point sur D 72
(00H00 - 105 m) - Continuer tout droit sur la rue Jean Boby
(00H01 - 1.1 km - Continuer tout droit sur la route de Chelun
(00H01 - 1.5 km - Continuer tout droit sur la rue Jean Boby
(00H02 - 2.1 km - Continuer tout droit sur D 95
(00H02 - 2.2 km - Sortir du rond-point sur Contour de l'Église
(00H00 - 39 m) - Tourner à droite sur la rue de Bretagne
(00H07 - 6.6 km - Tourner à droite sur D 178
(00H01 - 1.5 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 178
(00H00 - 41 m) - Sortir du rond-point sur D 178
(00H02 - 2.5 km - Prendre le rond-point Giratoire des Grands Champs, puis la 2ème sortie sur D 178
(00H00 - 51 m) - Sortir du rond-point sur D 178
(00H01 - 2 km - Prendre le rond-point Giratoire de Vitré, puis la 2ème sortie sur D 178
(00H00 - 44 m) - Sortir du rond-point sur D 178
(00H10 - 11.6 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 178
(00H00 - 46 m) - Sortir du rond-point sur D 178
(00H00 - 1 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 178
(00H00 - 39 m) - Sortir du rond-point sur D 178
(00H00 - 1 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 178
(00H00 - 60 m) - Sortir du rond-point sur D 178
(00H00 - 514 m) - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de la Guerche
(00H00 - 51 m) - Sortir du rond-point sur la route de la Guerche
(00H03 - 3.9 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de la Guerche
(00H00 - 26 m) - Sortir du rond-point sur la route de la Guerche
(00H00 - 370 m) - Prendre le rond-point Rond-Point de la Guerche, puis la 3ème sortie sur l’avenue de Terrebonne
(00H00 - 90 m) - Sortir du rond-point sur l’avenue de Terrebonne
(00H00 - 395 m) - Prendre le rond-point Rond-Point de la Baratière, puis la 2ème sortie sur la rocade de Vitré
(00H00 - 74 m) - Sortir du rond-point sur la rocade de Vitré
(00H00 - 667 m) - Prendre le rond-point Rond-Point de Beauvais, puis la 2ème sortie sur la rocade de Vitré
(00H00 - 78 m) - Sortir du rond-point sur la rocade de Vitré
(00H02 - 2.7 km - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 794
(00H00 - 123 m) - Sortir du rond-point sur D 794
(00H16 - 13.8 km - Tourner à droite sur la rue de la Fontaine
(00H00 - 165 m) - Tourner à droite sur la rue de la Quintaine
(00H00 - 7 m) - Sortir du rond-point sur la rue de la Quintaine(00H00 - 0 m)
Arrivée : IRL GAMES- Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de Rue de la Quintaine
Escape Yourself
rue Maillé06 12 70 38 65 http://www.escapeyourselfangers.fr
49100 AngersEscape Adventures
rue Larévellière06 52 75 07 57 http://www.escape-adventures.fr
49100 AngersLaser Game Evolution
boulevard du Doyenné09 50 40 13 75 http://www.lasergame-evolution.com/fr/1/Angers
49100 AngersSkoubi-Parc
boulevard Gaston Birgé09 53 55 67 23
49100 AngersPaintball sensation Angers
route Briollay06 09 37 09 50 http://www.paintballsensation.fr/
49100 AngersBadaboum Circus
boulevard Gaston Birgé02 41 95 28 54 http://www.badaboum-circus.fr
49100 AngersTerra Botanica
route Epinard02 41 25 00 00 http://www.terrabotanica.fr
49002 AngersTrampoline Park
boulevard Romanerie02 44 10 84 34 http://www.trampolinepark.fr
49124 Saint-Barthélemy-d'AnjouOuistiti Compagnie
rue Aliénor d'Aquitaine02 41 37 86 94 http://www.ouistiti-cie.com
49070 BeaucouzéLoopiland
zone artisanale Moulin Marcillé02 41 95 73 65 http://www.loopiland.fr
49130 Les Ponts-de-CéAu Coeur Des Sensations
chemin de la Croix Mirande06 76 92 17 79 http://www.aucoeurdessensations.com
49125 BriollayParc de Loisirs de l'Etang
route de Saint Mathurin02 41 54 80 65
49320 Brissac-QuincéLe Jardin des Kangourous
route départementale 31102 41 72 65 50 http://www.lejardindeskangourous.com
49170 La PossonnièreArche L'
l'Arche02 41 72 21 09 http://www.parcdelarche.fr
49170 La Possonnière

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