L'itinéraire en voiture pour aller à PAINT AND PLAY situé à Vizille

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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Kruth et en direction de PAINT AND PLAY

Temps du trajet 5 heures et 25 minutes
dont 4h33 en autouroute
Distance du trajet 496.9 km
dont 453.7 km en autouroute
Départ :
  1. Prendre la direction vers l'ouest sur le chemin du Camping
    (00H00 - 155 m)
  2. Tourner à gauche sur le chemin du Bois de Cornage
    (00H00 - 411 m)
  3. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur l’avenue Maurice Thorez
    (00H00 - 11 m)
  4. Sortir du rond-point sur l’avenue Maurice Thorez
    (00H05 - 5.3 km
  5. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur N 85
    (00H00 - 70 m)
  6. Sortir du rond-point sur N 85
    (00H03 - 3.7 km
  7. A 480
    S'insérer légèrement à gauche sur A 480
    (00H16 - 20.3 km
  8. A 48
    Rester à gauche sur A 48
    (00H24 - 41.9 km
  9. Rester à gauche en direction de A 43: Lyon, Saint Exupéry, Bourgoin-Jallieu
    (00H00 - 1 km
  10. A 43
    S'insérer légèrement à gauche sur A 43
    (00H14 - 25.4 km
  11. Sortir du rond-point en direction de Paris, Strasbourg, Bourg En B., Saint-Exupéry
    (00H00 - 1.2 km
  12. A 432
    S'insérer légèrement à gauche sur A 432
    (00H11 - 20.1 km
  13. Continuer tout droit sur A 432
    (00H00 - 139 m)
  14. Sortir du rond-point en direction de A 42: Strasbourg, Genève, Bourg-en-Bresse, Lyon
    (00H00 - 133 m)
  15. Rester à droite en direction de A 42: Strasbourg, Genève, Bourg-en-Bresse
    (00H01 - 1.6 km
  16. A 42
    S'insérer légèrement à gauche sur A 42
    (00H22 - 38.6 km
  17. Rester à gauche sur l’autoroute des Titans
    (00H13 - 23.9 km
  18. A 39
    Rester à gauche sur l’autoroute Verte
    (01H04 - 110.9 km
  19. Sortir du rond-point en direction de A 36: Beaune, Strasbourg, Besançon, Dole-Authume
    (00H00 - 309 m)
  20. Rester à droite en direction de A 36: Strasbourg, Besançon, Dole-Authume
    (00H00 - 1.1 km
  21. A 36
    S'insérer légèrement à gauche sur La Comtoise
    (01H11 - 121.7 km
  22. Rester à gauche sur La Comtoise
    (00H28 - 44.9 km
  23. Sortir du rond-point en direction de Colmar, Guebwiller, Thann, Cernay, Altkirch
    (00H00 - 183 m)
  24. Rester à gauche en direction de Altkirch, Dannemarie, Burnhaupt-le-Bas, Heimsbrunn
    (00H00 - 54 m)
  25. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 83
    (00H00 - 29 m)
  26. Sortir du rond-point sur D 83
    (00H02 - 4 km
  27. Sortir du rond-point
    (00H00 - 308 m)
  28. Tourner à gauche sur D 20
    (00H00 - 425 m)
  29. Sortir du rond-point sur la rue de Belfort
    (00H00 - 269 m)
  30. Tourner à gauche sur la rue de Thann
    (00H05 - 3.6 km
  31. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 103
    (00H00 - 31 m)
  32. Sortir du rond-point sur D 103
    (00H00 - 852 m)
  33. Rester à droite sur D 331
    (00H00 - 60 m)
  34. Sortir du rond-point sur D 331
    (00H00 - 20 m)
  35. Sortir du rond-point sur D 331
    (00H00 - 52 m)
  36. Aller tout droit sur D 103
    (00H00 - 870 m)
  37. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route d'Aspach
    (00H00 - 29 m)
  38. Sortir du rond-point sur la route d'Aspach
    (00H00 - 646 m)
  39. Sortir du rond-point sur la rue du Général de Gaulle
    (00H01 - 696 m)
  40. Aller tout droit sur le boulevard Auguste Scheurer Kestner
    (00H02 - 1.5 km
  41. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur Faubourg des Vosges
    (00H00 - 47 m)
  42. Sortir du rond-point sur Faubourg des Vosges
    (00H00 - 510 m)
  43. Continuer tout droit sur la rue du Rhin
    (00H01 - 1.1 km
  44. Continuer tout droit sur la rue des Vosges
    (00H01 - 837 m)
  45. Continuer tout droit sur la rue de la Grande Armée
    (00H06 - 4.5 km
  46. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la rue du Maréchal Joffre
    (00H00 - 25 m)
  47. Sortir du rond-point sur la rue du Maréchal Joffre
    (00H01 - 2 km
  48. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 1066
    (00H00 - 91 m)
  49. Sortir du rond-point sur D 1066
    (00H02 - 1.8 km
  50. Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur D 13B2
    (00H00 - 26 m)
  51. Sortir du rond-point sur D 13B2
    (00H11 - 8.8 km
  52. Tourner à droite sur D 27
    (00H00 - 534 m)
  53. Sortir du rond-point sur D 27
    (00H00 - 0 m)
Arrivée : PAINT AND PLAY
  • Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de D 27
  • L'Etrier du Dauphiné

    Combe Champagnier
    38130 Échirolles
    04 76 98 55 66 http://www.etrierdudauphine.fr
  • Jump Park Indoor Trampoline

    rue Maréchal Leclerc
    38130 Échirolles
    04 76 22 32 54 http://www.jumppark.fr
  • Only The Brain

    rue Lazare Carnot
    38320 Eybens
    04 76 14 94 34 http://onlythebrain.fr
  • Ultilate Laser Games

    rue Fernand Pelloutier
    38130 Échirolles
    04 76 21 25 20 http://www.ultilate.com
  • Chenet Jean Claude

    impasse des Erables
    38100 Grenoble
    04 76 40 48 81
  • La Maison de la Montagne

    avenue du Pere Tasse
    38410 Chamrousse
    04 76 59 04 96 http://www.maisonmontagnechamrousse.com
  • Caravan Escape

    rue du Taillefer
    38400 Saint-Martin-d'Hères
    07 83 68 84 66 http://www.caravanescape.fr
  • Le Bien Veillant

    route du Desert
    38350 La Morte
    09 81 33 66 16 http://www.lebienveillant.com
  • France Aventures

    Route de Chamrousse
    38410 Saint-Martin-d'Uriage
    04 76 15 36 92 http://www.france-aventures.com
  • TAKAMAKA

    avenue Ambroise Croizat
    38400 Saint-Martin-d'Hères
    04 80 42 00 70 http://grenoble.takamaka.fr/fr
  • Laser Game Evolution

    rue du Champ Roman
    38400 Saint-Martin-d'Hères
    04 76 17 08 50 http://www.lasergame-evolution.com/fr/106/Saint%20Martin%20D'H%C3%A8res
  • Laser Game Grenoble

    rue du Colonel Dumont
    38000 Grenoble
    04 76 17 08 50 http://www.lasergame-evolution.com/fr/Grenoble
  • Paintball Park

    rue Barnave
    38400 Saint-Martin-d'Hères
    06 12 15 91 60 http://www.paintballpark.fr
  • Smart Lab

    allée Henry Frenay
    38000 Grenoble
    04 76 56 12 57 http://www.smartlabquests.fr

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