L'itinéraire en voiture pour aller à Magic Park situé à Landivisiau

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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Fleche et en direction de Magic Park

Temps du trajet 4 heures et 30 minutes
dont 0h39 en autouroute
Distance du trajet 370.2 km
dont 66.6 km en autouroute
Départ :
  1. Prendre la direction vers l'est sur l’allée du Canik Ar Haro
    (00H00 - 75 m)
  2. Tourner à droite sur la rue de l'Argoat
    (00H00 - 6 m)
  3. Tourner à gauche sur la rue du Budou
    (00H01 - 574 m)
  4. Prendre le rond-point Rond-Point du Budou, puis la 2ème sortie sur la rue des Aubépines
    (00H00 - 29 m)
  5. Sortir du rond-point sur la rue des Aubépines
    (00H00 - 278 m)
  6. Prendre le rond-point Giratoire du Fromeur, puis la 3ème sortie sur D 69
    (00H00 - 58 m)
  7. Sortir du rond-point sur D 69
    (00H01 - 2 km
  8. Prendre le rond-point Rond-Point du Moulin aux Prêtres, puis la 2ème sortie sur D 69
    (00H00 - 54 m)
  9. Sortir du rond-point sur D 69
    (00H00 - 49 m)
  10. Prendre la sortie légèrement à droite en direction de RENNES, MORLAIX, SAINT-THÉGONNEC
    (00H00 - 505 m)
  11. S'insérer légèrement à gauche sur N 12
    (02H15 - 197.3 km
  12. Rester à gauche sur N 12
    (00H08 - 9.4 km
  13. Continuer tout droit sur la rocade Est
    (00H05 - 6.9 km
  14. Rester à gauche sur N 136
    (00H01 - 1.5 km
  15. S'insérer légèrement à gauche sur N 157
    (00H27 - 39.8 km
  16. A 81
    Continuer tout droit sur A 81
    (00H38 - 66 km
  17. Sortir du rond-point en direction de Sillé-le-Guillaume, Loué
    (00H00 - 554 m)
  18. Rester à gauche en direction de D 4: Sablé sur Sarthe, Brûlon
    (00H00 - 62 m)
  19. Tourner à gauche sur D 4
    (00H02 - 3 km
  20. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de Sillé
    (00H00 - 65 m)
  21. Sortir du rond-point sur la route de Sillé
    (00H01 - 1.1 km
  22. Continuer tout droit sur la rue Charles Bareau
    (00H00 - 355 m)
  23. Continuer tout droit sur l’avenue de la Libération
    (00H10 - 12 km
  24. Tourner à gauche sur D 252
    (00H01 - 1.5 km
  25. Tourner à droite
    (00H00 - 422 m)
  26. Continuer tout droit sur la route de la Grange
    (00H00 - 379 m)
  27. Sortir du rond-point sur la rue Raymond Dubois
    (00H00 - 65 m)
  28. Tourner à droite sur la rue du le pont
    (00H00 - 238 m)
  29. Tourner à droite sur la rue Marchande
    (00H00 - 82 m)
  30. Tourner à gauche sur l’allée du Guesclin
    (00H00 - 247 m)
  31. Sortir du rond-point sur l’allée du Maine
    (00H00 - 117 m)
  32. Sortir du rond-point sur la rue Angevine
    (00H00 - 492 m)
  33. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la route de la Chapelle-du-Chêne
    (00H00 - 24 m)
  34. Sortir du rond-point sur la route de la Chapelle-du-Chêne
    (00H03 - 4 km
  35. Continuer tout droit sur la rue du Lys
    (00H00 - 195 m)
  36. Continuer tout droit sur la rue des Jonquilles
    (00H01 - 1.5 km
  37. Tourner à droite
    (00H00 - 254 m)
  38. Tourner à gauche sur la route de La Flèche
    (00H04 - 4.2 km
  39. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 306
    (00H00 - 52 m)
  40. Sortir du rond-point sur D 306
    (00H00 - 686 m)
  41. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur D 306
    (00H00 - 57 m)
  42. Sortir du rond-point sur D 306
    (00H01 - 1.8 km
  43. Prendre le rond-point Rond-point des Quatre-Vents, puis la 2ème sortie sur D 306
    (00H00 - 46 m)
  44. Sortir du rond-point sur D 306
    (00H09 - 9.1 km
  45. Sortir du rond-point sur l’avenue Rhin et Danube
    (00H01 - 1.1 km
  46. Prendre le rond-point Rond-Point du Québec, puis la 1ère sortie sur l’avenue Rhin et Danube
    (00H00 - 36 m)
  47. Sortir du rond-point sur l’avenue Rhin et Danube
    (00H00 - 209 m)
  48. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur l’avenue Rhin et Danube
    (00H00 - 47 m)
  49. Sortir du rond-point sur l’avenue Rhin et Danube
    (00H00 - 428 m)
  50. Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur l’avenue Charles de Gaulle
    (00H00 - 83 m)
  51. Sortir du rond-point sur l’avenue Charles de Gaulle
    (00H00 - 731 m)
  52. Tourner à gauche sur l’allée de la Providence
    (00H00 - 217 m)
  53. Tourner à gauche sur l’allée du Camping
    (00H00 - 191 m)
  54. Aller tout droit
    (00H00 - 44 m)
  55. Tourner légèrement à gauche
    (00H00 - 93 m)
  56. Sortir du rond-point
    (00H00 - 0 m)
Arrivée : Magic Park
  • Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de
  • LA FERME D EDEN

    Kerizinen
    29440 Saint-Vougay
    02 98 29 55 80 http://www.ferme-eden.fr
  • Eco Park Adventures Penze

    route Nationale
    29670 Taulé
    02 98 79 03 21 http://www.ecopark-adventures.com
  • A L'eau Toutou

    Avel Bré
    29430 Plounévez-Lochrist
    06 78 29 29 06
  • Domaine De Menez Meur

    Menez Meur
    29460 Hanvec
    02 98 68 81 71 http://www.pnr-armorique.fr
  • HAPPY JUNGLE

    rue Kereliza
    29600 Saint-Martin-des-Champs
    09 62 50 38 02
  • Defoul'Parc

    Saint Fiacre
    29600 Plourin-lès-Morlaix
    02 98 15 26 18 http://www.defoulparc.fr
  • Veyrac

    rue Augustin Morvan
    29860 Plabennec
    06 33 42 84 42
  • Soccer Center Guipavas

    Menez Toralan
    29490 Guipavas
    02 98 30 40 40 http://www.soccer-brest.fr/
  • Océanopolis

    port de Plaisance Moulin Blanc
    29200 Brest
    02 98 34 40 40 http://www.oceanopolis.com
  • Laser Game Evolution Brest

    rue Gouesnou
    29200 Brest
    02 98 42 32 10 http://www.lasergame-evolution.com/fr/25/Brest
  • Panic-Room

    rue Jean Jaurès
    29200 Brest
    07 83 82 42 43 http://www.panic-room.fr
  • Kijou Parc

    chemin Poul Ar Feunteun
    29200 Brest
    02 98 01 01 12 http://www.kijou.fr
  • Celtik Paintball

    Lancazin
    29610 Plouigneau
    02 98 79 81 34
  • Laser Game

    rue Yves Collet
    29200 Brest
    02 98 80 00 00 http://www.lasergame-brest.com

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