L'itinéraire en voiture pour aller à Agrip Aventure situé à Montech
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route de Montauban
82700 Montech06 78 29 24 40 http://www.agrip-aventure.fr
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Carte et feuille de route de l'itinéraire en départ du centre ville de Chauvigny et en direction d'Agrip Aventure
Temps du trajet
4 heures et 19 minutes
dont 2h50 en autouroute
Distance du trajet
373.8 km
dont 282.8 km en autouroute
Départ : - Prendre la direction vers l'ouest sur
(00H00 - 16 m) - Tourner à droite sur D 928
(00H01 - 1.8 km - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur l’avenue de Montech
(00H00 - 27 m) - Sortir du rond-point sur l’avenue de Montech
(00H00 - 521 m) - Continuer tout droit sur la route d'Auch
(00H03 - 4 km - Continuer tout droit sur l’avenue de Montech
(00H01 - 1.2 km - Tourner légèrement à droite sur Giratoire colonel Arnaud Beltrame
(00H00 - 27 m) - Sortir du rond-point sur Giratoire colonel Arnaud Beltrame
(00H00 - 32 m) - Aller tout droit sur l’avenue de Toulouse
(00H00 - 494 m) - Continuer tout droit sur le quai Adolphe Poult
(00H01 - 978 m) - Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur l’avenue Jean Jaurès
(00H00 - 9 m) - Sortir du rond-point sur l’avenue Jean Jaurès
(00H00 - 39 m) - Aller tout droit sur le pont Neuf
(00H00 - 236 m) - Sortir du rond-point sur Grand la rue Sapiac
(00H00 - 186 m) - Tourner à gauche sur la rue du Tescou
(00H00 - 151 m) - Tourner à droite sur la rue Alphonse Jourdain
(00H00 - 278 m) - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur la rue de la Mandoune
(00H00 - 26 m) - Sortir du rond-point sur la rue de la Mandoune
(00H00 - 399 m) - Prendre le rond-point Giratoire des Tontons Flingueurs, puis la 2ème sortie sur Grande la rue Villenouvelle
(00H00 - 63 m) - Sortir du rond-point sur Grande la rue Villenouvelle
(00H00 - 308 m) - Tourner à droite sur la rue Léon Cladel
(00H00 - 452 m) - Prendre le rond-point Place de la Libération, puis la 5ème sortie sur l’avenue du 19 Août 1944
(00H00 - 63 m) - Sortir du rond-point sur l’avenue du 19 Août 1944
(00H00 - 243 m) - Continuer tout droit sur l’avenue Jean Moulin
(00H00 - 761 m) - Prendre le rond-point , puis la 2ème sortie sur l’avenue Jean Moulin
(00H00 - 21 m) - Sortir du rond-point sur l’avenue Jean Moulin
(00H00 - 214 m) - Prendre le rond-point Giratoire Paul Bouyer, puis la 1ère sortie sur l’avenue de Nègrepelisse
(00H00 - 21 m) - Sortir du rond-point sur l’avenue de Nègrepelisse
(00H00 - 402 m) - Prendre le rond-point , puis la 1ère sortie sur l’avenue de Nègrepelisse
(00H00 - 5 m) - Sortir du rond-point sur l’avenue de Nègrepelisse
(00H00 - 766 m) - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur D 958
(00H00 - 41 m) - Sortir du rond-point sur D 958
(00H00 - 166 m) - Prendre le rond-point , puis la 3ème sortie sur 61
(00H00 - 92 m) - Sortir du rond-point sur 61
(00H00 - 295 m) - S'insérer légèrement à gauche sur L'Occitane

A 20(00H02 - 2.9 km - Rester à droite sur L'Occitane
(02H47 - 279.3 km - Sortir du rond-point en direction de St Sulpice les Feuilles, Arnac la Poste
(00H00 - 325 m) - Tourner à gauche sur D 912
(00H05 - 5.6 km - Sortir du rond-point sur la place de l'Église
(00H00 - 67 m) - Continuer tout droit sur l’avenue Jean Jaurès
(00H03 - 3.2 km - Sortir du rond-point sur D 2
(00H00 - 137 m) - Tourner légèrement à gauche sur D 23
(00H00 - 627 m) - Aller tout droit sur D 105
(00H00 - 106 m) - Tourner à droite sur D 23
(00H06 - 7.1 km - Continuer tout droit sur D 44
(00H05 - 6.2 km - Sortir du rond-point sur la rue de Saint-Sulpice
(00H00 - 43 m) - Tourner à gauche sur la rue de la Trimouille
(00H00 - 777 m) - Aller tout droit sur D 121
(00H01 - 2.1 km - Prendre le rond-point Carrefour, puis la 2ème sortie sur D 121
(00H00 - 66 m) - Sortir du rond-point sur D 121
(00H09 - 11.4 km - Tourner à gauche sur D 727
(00H00 - 124 m) - Tourner légèrement à droite sur la rue de Trupet
(00H00 - 218 m) - Tourner à droite sur la rue Gambetta
(00H00 - 158 m) - Tourner à droite sur la rue Alsace-Lorraine
(00H05 - 5.7 km - Tourner à gauche sur D 32
(00H14 - 13.2 km - Sortir du rond-point sur l’avenue de l'Europe
(00H01 - 1.1 km - Continuer tout droit sur la rue Nationale
(00H00 - 191 m) - Tourner à gauche sur la place de la République
(00H00 - 63 m) - Continuer tout droit sur la rue de la République
(00H06 - 7.5 km - Sortir du rond-point sur Grand-la rue
(00H08 - 9.5 km - Tourner à gauche sur D 951
(00H00 - 726 m) - Tourner à gauche sur la rue de la Caronnière
(00H02 - 956 m) - Sortir du rond-point
(00H00 - 0 m)
Arrivée : Agrip Aventure- Liste des parcs de loisir et d'attraction à proximité de
UP'N JUMP 82
avenue du Danemark09 72 62 89 45 http://www.parctohubohu.com
82000 MontaubanCommunauté Communes Pays Montauban Trois Rivières
rue Léo Lagrange05 63 63 89 00
82000 MontaubanTactik Paintball Park
route de Montech06 50 90 48 09 http://www.paintballmontaubantpp82.com
82710 BressolsMr-K Escape Game
rue Henri Marre06 75 78 45 13 http://www.mrkescapegame.com
82000 MontaubanClub Indépendant d'Airsoft
chemin de Cavailles06 64 87 08 17
82370 CampsasS Room Agency
rue Voltaire07 84 96 43 48 http://www.sroomagency.com
82000 MontaubanGame Zone
chemin Matras05 63 03 79 32 http://www.gamezone-montauban.com
82000 MontaubanPrieur Jean Marc
chemin Crêtes06 11 86 25 17
82170 GrisollesPOMPIPARC
chemin de Miremandre06 51 70 96 59
82170 PompignanAnimaparc
Pouchot05 62 79 37 01 http://www.animaparc.fr
31330 Le BurgaudPitchoun Parc
rue Bethmale05 61 82 36 19 http://www.pitchounparc.fr
31330 GrenadeAigueperse Alain
chemin des Tempets05 81 98 17 21
82800 NègrepelisseLabyrinthe de Merville
place Château05 61 85 32 34 http://www.labyrinthedemerville.com
31330 MervilleManimopark
Crouzilles07 68 81 96 69
82110 Montbarla

S'y rendre